25 Jahre
Multimedia & Interaktive Medien
Hochschule Augsburg

14. Oktober 2022,
16:00 – 21:30 Uhr

Campus am Brunnenlech, Alte Mensa, C-Bau, Raum C1.22 (Karte)

25

25 Jahre Multimedia & Interaktive Medien

1996 rief die Hochschule Augsburg den Studiengang ›Multimedia‹ ins Leben. Die Fakultät für Gestaltung und die Fakultät für Informatik starteten gemeinsam dieses bundesweit einmalige Studienangebot und stimmten erstmals Elemente der Mediengestaltung und der Medieninformatik im Curriculum aufeinander ab. Ein absolutes Novum in der Hochschullandschaft.

Am Freitag, 14. Oktober, 16.00 – 21:30 Uhr, feiert der Studiengang, der 2006 in ›Interaktive Medien‹ umbenannt wurde, mit einem Festakt an der Hochschule Augsburg sein über 25-jähriges Jubiläum.


Programm

  • Eröffnung: Präsident Prof. Dr. Gordon Rohrmair
  • 25 Jahre: Prof. Dr. Wolfgang Kowarschick
  • Keynote: Andreas Schimmelpfennig, Elastique (Elastique)
  • Keynote: Karsten Schmidt, thi.ng (thi.ng)
  • Audio-Performance: Elias Naphausen (www.naphausen.info)
  • Get-Together

Moderation:
Benjamin Stechele, Lab Binær (www.labbinaer.de)


Keynotes

Andreas beginnt früh als Sound Designer für TV und Werbung, studiert parallel Kommunikationsdesign an der Fachhochschule Düsseldorf und gründet 2005 zusammen mit seiner Frau Prof. Betty Schimmelpfennig die Designagentur Elastique.

Elastique startet zunächst als reine Designagentur für digitale Medien. Im Verlauf der Jahre entwickeln sich weitere Schwerpunkte im Bereich Motion-Design und 3D-Animation. Seit 2014 verlagert sich das Schaffensfeld immer weiter den Grenzbereich physischer Interaktionen und digitaler Erlebnisse.

In den letzten zwei Jahren beschäftigt sich Andreas vermehrt mit der Frage, wie das Metaverse nicht nur digital entkoppelter Erlebnisraum bleiben, sondern physisch in unserer realen Welt verankert und erlebbar sein kann.

www.elastique.de
Andreas Schmimmelpfennig

Karsten ist ein unabhängiger Softwareentwickler, generativer Designer, Künstler und produktiver Open-Source Autor. Angefangen in den Tiefen der frühen Atari 8-Bit Demoszene hat sich über die letzten 30 Jahre eine transdisziplinäre Arbeitsweise angeeignet und diese Mischung zusammen mit und für eine große Anzahl von Mitarbeitern, Kunden und Brands praktisch angewandt, darunter zuletzt in leitender Funktion bei Nike (2016-2021). In der Vergangenheit war er auch international als Berater, Autor und Dozent für Workshops zu Themen wie kreatives Coding, generatives Design, Interaktionsdesign, funktionale Programmierung, Datenvisualisierung, Codekompetenz und Open-Source-Kultur tätig.

Er ist Autor von mehr als 250 Open-Source Projekten, hat zu anderen großen Projekten (u. a. Processing und Clojure) beigetragen und an Büchern über Programmierung und digitales Design mitgewirkt. Seine Arbeiten wurden für mehrere internationale Designpreise nominiert, ausgezeichnet und international ausgestellt, u. a. im Museum of Modern Art New York, Whitney New York, im Science Museum, Design Museum, Barbican Centre, Victoria & Albert Museum (alle London), Tekniska Museet Stockholm, Onassis Cultural Centre Athen, Design Museum Holon und CAFA Art Museum Peking.

thi.ng
Karsten Schmidt

Weitere Informationen zum Studiengang:
Website Interaktive Medien
Online-Showcase